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星際戰(zhàn)甲永恒烈焰該怎么玩

通過完成土星的boss刺殺任務(wù),玩家就可以獲得戰(zhàn)甲永恒烈焰的藍(lán)圖,并在鑄造倉當(dāng)中將其打造出來。雖然永恒烈焰是個(gè)早期戰(zhàn)甲,但隨著上次更新技能的重做,目前依舊有著不錯(cuò)的強(qiáng)度,在面對(duì)數(shù)量龐大的敵人群體時(shí),永恒烈焰可以輕松完成收割。

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永恒烈焰的技能兼具了單體輸出,裝甲防護(hù),削甲減抗和范圍地圖炮,十分的全面。而且受到其被動(dòng)能力的影響,每有一個(gè)敵人死在其的技能之下,就可以額外給永恒烈焰提供一定的技能強(qiáng)度。憑借著這個(gè)效果,即便是面對(duì)高護(hù)甲的敵人,永恒烈焰也絲毫不用擔(dān)心?;鹎蚴怯篮懔已娴囊粋€(gè)單體輸出技能,效果與它的命中一樣,可以發(fā)射出一顆火球攻擊敵人,對(duì)敵人造成火焰?zhèn)Φ耐瑫r(shí),額外觸發(fā)火焰異常效果。通過蓄力釋放該技能,可以進(jìn)一步提高火球的傷害和打擊范圍,連續(xù)釋放火球,還可以看到類似于近戰(zhàn)連擊的顯示詞條,憑借著連擊系統(tǒng),我們至多可以將原本火球的傷害,提升到初始狀態(tài)的八倍。

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裝備集團(tuán)mod卡狂熱火球之后,永恒烈焰還可以憑借著該技能,給自己和周圍隊(duì)友的武器提供火焰附魔。浴火獻(xiàn)祭則是一個(gè)防守類技能,永恒烈焰在釋放之后,會(huì)用火焰包裹自身,同時(shí)逐漸提升火焰的溫度,玩家可以在溫度計(jì)量表當(dāng)中查看。隨著溫度的升高,永恒烈焰會(huì)逐漸獲得免傷,至多不超過85%,在技能持續(xù)期間再次點(diǎn)擊該技能,可以停止釋放此技能。除了二技能之外,永恒烈焰釋放其他的技能,也可以逐漸增長自己的熱量值,積累的熱量值除了影響二技能的免傷之外,也會(huì)影響到三技能的效果。

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三技能火焰沖擊在釋放時(shí),永恒烈焰會(huì)發(fā)出一道火焰光環(huán),對(duì)周圍的敵人造成傷害并削減其護(hù)甲。技能傷害除了受到戰(zhàn)甲技能強(qiáng)度的影響之外,也會(huì)受到之前儲(chǔ)備熱量的百分比,至多可以將命中敵人的護(hù)甲全部消除。每次釋放火焰沖擊,都會(huì)直接消耗掉戰(zhàn)甲自身50%的熱量值,并降低戰(zhàn)甲本身的熱量增長速度,但只要保證其他技能的釋放頻率,依舊可以輕松的完成充能。地獄烈焰是永恒烈焰的最終技能,也是它群體輸出的核心,在使用之后,永恒烈焰會(huì)以自身為中心,不斷的落下火雨,從而對(duì)周圍敵人造成傷害。

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被流星命中的敵人會(huì)同時(shí)受到火焰?zhèn)蜎_擊傷害,而且在之后的一段時(shí)間內(nèi),這些成員都會(huì)受到火焰的影響,逐漸損失生命值。該技能會(huì)根據(jù)釋放時(shí)鎖定的敵人數(shù)量來消耗能量,單次最多攻擊人數(shù)不超過十名。如果攻擊范圍內(nèi)的成員數(shù)量少于十,那么技能消耗的戰(zhàn)甲能量也會(huì)變低。裝備專屬的強(qiáng)化mod卡之后,被該技能擊殺的敵人在死亡時(shí)還會(huì)自動(dòng)掉落能量球,從而保證永恒烈焰的能量回復(fù)。

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