斗羅大陸魂師陣容合集
我們來公布幾個“黃金法則”:
1. 防守為主,攻擊為輔:戰(zhàn)斗過程中,存活的時間越久則可以涉及更多的替補魂師,從而增加獲勝的機會。
2. 控制顯神功,輔助決勝負:搞清楚隊伍中哪個角色有控制技能可以在關(guān)鍵時刻改變局勢,輔助型角色的補血和復活技能則可以節(jié)省更多的主力魂師。
3. 輸出與坦克的搭配:一般來說,輸出和坦克的比例是3:1或4:1,如果陣容中沒有坦克型魂師,則往往會導致陣容的防御面臨威脅。
那么如何根據(jù)這些原則制定具體的陣容呢?以下是一些示例:
一、力量+坦克+輸出+控制陣容,例如:唐三、寧榮榮、戴沐白、馬紅俊等。這樣的陣容強調(diào)的是綜合能力,可以在多變的戰(zhàn)局中保持穩(wěn)定的輸出和防御。
二、坦克+輸出+控制+輔助陣容,例如:小舞、朱竹清、寧榮榮、奧斯卡等。這樣的陣容更重視持久的戰(zhàn)斗,能夠打耐力戰(zhàn)。
三、控制+輸出+坦克+輔助陣容,例如:孫女兒、唐三、馬紅俊、寧榮榮等。這樣的陣容往往擁有更強的戰(zhàn)斗轉(zhuǎn)換能力,可以在關(guān)鍵時刻改變戰(zhàn)局。
在魂師陣容構(gòu)建過程中,還要關(guān)注魂師的成長。每個魂師的成長速度都是不同的,有的初期很強,后期會逐漸弱化;有的初期較弱,后期會變得很強。所以玩家在選擇魂師時,也需要根據(jù)魂師的成長曲線進行考慮。
充分利用魂師的被動技能。每個魂師都有自己的特色被動技能,這些技能在某些情況下能起到關(guān)鍵作用。比如,奧斯卡的被動技能可以創(chuàng)建食物,為隊伍恢復生命;而唐三的被動技能則可以提高全隊的攻擊力。