SQUARE ENIX 預計于移動及 PC 平臺推出的全新策略 RPGEmberstoria,今日公開了介紹本作游戲流程的第三支預告影片,供玩家參考。另外,Emberstoria的網(wǎng)站上也新增了介紹游戲內(nèi)各項玩法的頁面。
Emberstoria新宣傳片:
表示,本作的游戲流程是以大規(guī)模的集團戰(zhàn)斗為基礎,玩家須擴展作為據(jù)點使用的設施并同時應付變化莫測的戰(zhàn)況,以稱霸位于世界中心的「塔(キザハシ)」為目標。除此之外,游戲內(nèi)還準備了可一邊享受全語音主線劇情一邊學習戰(zhàn)斗系統(tǒng)的「劇情模式」、至多 4 人挑戰(zhàn)討伐大型魔獸的「團體戰(zhàn)」、與其他玩家互相競爭名次的「競技場」等各種玩法。
以稱霸塔(キザハシ)為目標,大規(guī)模集團戰(zhàn)斗為基礎的游戲流程
超過一半的世界為魔獸橫行的領域,對玩家來說過于殘酷的試煉大地「煉獄」。為了抵達塔(キザハシ)的所在位置,玩家須與同盟的伙伴經(jīng)歷多重試煉,如:與敵方發(fā)生激烈斗爭的「原罪/叛逆之泉」、壓制分隔世界的「區(qū)域大門」等。
世界地圖
攻略的要沖 ―原罪/叛逆之泉 ―
玩家須以壓制位于各區(qū)域內(nèi)的「原罪/叛逆之泉」為目標。壓制泉的其中一個獎勵,是有權(quán)挑戰(zhàn)可移動至下一區(qū)域的「區(qū)域大門」,對于以塔(キザハシ)為目標的玩家來說是重要設施。除此之外,攻下泉時獲得的「壓制能力」,可強化全體同盟。
朝向世界中心的大門 — 區(qū)域大門—
為了抵達塔(キザハシ)的所在位置,須通過「區(qū)域大門」。而為了大門的使用權(quán),玩家將與敵方勢力展開壓制戰(zhàn)。
據(jù)點強化 — 內(nèi)政 ―
作為玩家據(jù)點的空中都市「阿**?阿爾加(アニマ?アルカ)」。善用「建設」、「研究」、「訓練」、「資源生產(chǎn)」來發(fā)展設施以及強化戰(zhàn)力,是在試煉大地「煉獄」中生存的關鍵。
魔獸討伐
玩家可使用作為魔獸討伐報酬掉落的素材制作裝備,以此強化戰(zhàn)力。
資源采集
地圖上有食物、木材、金屬、乙太四種資源,是發(fā)展據(jù)點時不可或缺的道具。
解讀世界的「劇情模式」
游戲中有能一邊享受全語音劇情一邊學習戰(zhàn)斗系統(tǒng)的「主線劇情」,以及講述 Embers 過去的「幕間劇場」兩種故事。
至多 4 人挑戰(zhàn)討伐大型魔獸的「團體戰(zhàn)」
討伐大型魔獸就會掉落制作裝備所需的道具。善用每位 Embers 的主動技能,挑戰(zhàn)討伐大型魔獸。
與玩家決勝負,競爭排名的「競技場」
競技場的戰(zhàn)斗完全自動化,因此部隊編成、士兵數(shù)量、Embers 的強度將是決定勝敗的關鍵。根據(jù)名次,玩家將可獲得各式報酬。
Emberstoria尚未公布上市日程。